攻打野外要塞需要精确的兵力配置与时间把控。要塞守军由两支LV4部队组成,总兵力约8000(第二赛季后提升至12000),城防值为200。玩家需确保校场等级达到四级以派出四队兵力,主力部队建议4000-5000兵力,补刀部队2000兵力,另需两队攻城值高的将领(每队1000兵力以上)负责后续拆除耐久。攻打时需注意守军恢复时间为30分钟,若未能一次性清空耐久,需重复攻打守军。关键技巧在于主力与补刀部队的出征时间衔接,例如主力剩余9分钟到达时,补刀部队若需12分钟则应立刻出征,确保攻击无缝衔接。

要塞的战略价值不仅体现在军事进攻上,还能作为远距离出征的中转站和野外征兵点。占领后可在要塞内进行征兵,资源消耗与城内相同,但时间受募兵所等级影响。需注意若要塞被放弃或拆除,征兵过程将中断且资源不返还。要塞位置应优先选择贴近前线或高级资源地附近,以便快速支援攻防行动。建造个人要塞需名望值达到4000,之后每增加500名望可多建一个,消耗资源为木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万及政令5个,建造耗时4小时30分钟。

攻城阶段需利用守军恢复期的30分钟窗口,守军无战斗力,仅需专注拆除200点城防值。攻城部队无需携带过多兵力,但需确保攻城值足够高效。建议在要塞旁提前筑造驻军要塞,部署1000兵力以上的攻城队待命。拆除耐久时每次攻击仍会遭遇600守军,因此需保持攻城队持续输出。若未建造驻军要塞,则需精确计算行军时间,避免因路程延误导致攻城超时。

防守方若想利用要塞构建防线,可建造城墙、陷阱和防御塔等设施,并驻守充足兵力。要塞共享机制允许盟友驻军,增强协同防御能力,但需注意共享要塞的武勋不计入个人统计。在征服赛季中,还可通过盒子堵路战术,利用主城沦陷生成的1格占地盒子卡住关键路口,结合12小时免战机制实现无缝防守。该战术需协调不同同盟成员交替沦陷以维持永久免战状态。
野外要塞玩法融合了资源管理、时间计算和战术协作三重维度。从前期侦查、资源储备到中期兵力调配、攻城节奏,再到后期防御部署或战略转移,每个环节都需严谨规划。掌握这些核心要点后,玩家能更高效地利用要塞系统扩大势力优势,在赛季中后期形成持久战斗力。





