攻城战的核心在于通过战术部署和兵力调配实现敌方兵力击溃。首先需确保集结部队的兵种等级一致,避免低阶兵种拉高整体伤害承受。攻城时需面对敌方警戎塔、城墙、驻防统帅、驻防部队及盟友支援驻军五重防御体系。警戎塔会分担伤害并攻击来犯敌军,城墙被攻破后城市将进入燃烧状态,持续扣除耐久值直至被迫迁城。驻防统帅的选择直接影响防守强度,建议优先选用具备驻防技能或天赋的统帅。盟友支援驻军不占用己方医院容量,被攻城时应及时呼叫盟友增援。

兵力配置需根据敌方防御特点灵活调整。步兵凭借高防御适合作为前线主力,骑兵依靠机动性可执行快速突袭,弓兵则提供远程火力支援。攻城集结队需搭配散队护航,防止被敌方散队夹击,同时分担伤害。烧毁敌方旗子是关键战术,需确保己方领土与目标旗子相连,并通过截断关节旗子瓦解敌方防御链。针对活跃目标可采取持续围攻策略,迫使其开盾或迁城。攻城战中重伤部队直接死亡,需谨慎计算战损,建议中高战力玩家(VIP9以上)主导攻城以减少战损。

通过侦查掌握敌方资源分布和部队动向,优先攻击采矿中的目标以降低战损。攻城阵可直接摧毁箭塔,高级威慑圣物能降低60%-80%所受伤害,卡鲁拉克祭坛可复活阵亡部队。黄金之国活动中获得的符文祝福和圣物应保留至高关卡层使用。治疗时机选择也至关重要,祭司疗所可恢复50%兵力,当部队兵力低于50%时使用效益最大化。针对箭塔必须优先摧毁,无论其等级高低。
被攻城方可利用护盾状态下的迁城进行战术位移,通过盟友联动形成地鼠式增援。攻城方则需预判敌方支援路线,采用围点打援策略。当敌方城墙耐久归零后,使用钻石灭火可暂停燃烧状态,但再次失守会重新触发。联盟建筑攻防中,旗子和联盟堡垒的守方重伤部队半数送回医院,攻方则全部死亡。圣所、圣坛等地图建筑占领规则各异,需根据战场形势选择优先攻占目标。
资源管理与科技研发是长期制胜基础。攻城前确保资源储备超过仓库保护量上限,避免因资源不足影响兵力补充。科技研发应优先军事类,经济科技可通过探索村庄加速获取。VIP商店的金头和加速道具能有效提升战力,投桃报李活动中消耗宝石获取奖励可优化资源分配。装备材料需通过日常活动积累,重点强化主力部队装备。移民功能需市政厅16级且资源符合要求,合理规划王国迁移可获取战略优势。

最终胜负取决于宏观战略与微观操作的结合。通过持续消耗战瓦解敌方防御意志,配合资源封锁迫使其丧失持续作战能力。注意观察敌方活动规律,选择离线时段发动总攻。跨服对战和赛季制玩法要求更精细的兵力调配,30V30联盟匹配对决需统一指挥协同。自由行军机制允许实时调整战术,千人同屏会战需把握战场节奏,通过多兵种配合实现以最小战损击溃敌方兵力。





