攻打敌对联盟需要系统性的战略规划和团队协作。联盟要塞作为敌方核心建筑,必须优先摧毁,但直接强攻往往损失惨重。有效战术需结合侦察、兵种克制、集结进攻与后续防御部署。攻打前需通过侦察确认敌方驻防兵力、统帅配置及资源储备,避免攻击兵力充足但资源匮乏的目标。同时需评估敌方联盟活跃度及可能的外援,选择防御薄弱时段突袭。

攻城部队需以攻城车为主力,搭配骑兵提升行军速度,步兵则负责保护攻城单位。统帅选择至关重要,优先使用具备攻城天赋或技能的将领,如擅长破坏城墙的统帅。集结进攻时,联盟成员需统一听从指挥,避免分散兵力。攻击阶段需快速破坏城墙和箭塔,城墙每击破一次消耗2点耐久度,而箭塔会对攻城部队持续造成伤害。若敌方修复速度较快,可采取多波次车轮战消耗其资源。

成功攻占后需立即建立防御工事,防止敌方反扑。联盟科技中的寸土必争可提升领土内部队攻击力,而兵贵神速能加快支援效率。占领期间需持续监控敌方动态,必要时调遣第二梯队驻守。资源管理同样关键,掠夺的资源应优先用于治疗伤兵和补充攻城器械,避免因资源短缺导致防御漏洞。

与周边中立联盟建立互不侵犯条约,可减少多线作战风险。同时通过频繁骚扰敌方资源点削弱其经济恢复能力。若敌方联盟实力过强,可联合其他联盟实施围剿,但需注意利益分配以避免内部冲突。最终目标是瓦解敌方联盟的领土控制力,而非单纯消耗兵力。





