将队伍送回原部队的操作主要涉及撤退和调动两种方式。撤退功能适用于将部队从要塞或野外直接返回主城,而调动功能则用于在要塞之间或主城与分城之间转移部队。这两种操作都需要玩家熟悉游戏内的界面交互和部队管理机制,合理运用可以大幅提升行军效率。
撤退操作的具体步骤为:首先选中目标要塞或部队所在位置,注意不要直接点击部队名称,而是点击其下方的空白区域。会弹出功能菜单,选择撤退选项即可将部队送回主城。需撤退后的部队会保留当前兵力,但需要重新部署才能再次行动。如果部队正在行军或战斗中,则无法执行撤退命令,必须等待行动结束。

调动功能的操作流程略有不同:进入要塞界面后点击调动按钮,随后在部队列表中选择需要转移的队伍。系统会显示可调动的目标地点,包括其他要塞、分城或主城。选择目的地后,部队会立即开始转移,此过程不消耗体力。调动功能的核心优势在于能够实现快速兵力调配,尤其适用于多线作战时集中优势兵力的战术需求。
被同盟集结的部队需要先退出集结状态才能执行撤退或调动;处于交战状态的部队必须等待战斗完全结束后才能返回。要塞与主城之间的距离会影响部队回城速度,建议优先在靠近前线的位置建造要塞以减少行军耗时。掌握这些细节能够避免因操作失误导致的战术延误。

对于长期驻守在外的主力部队,建议定期撤回主城补充兵力和士气。游戏中的士气系统会随行军距离衰减,低士气将显著降低部队战斗力。通过主城的预备兵营和资源加成,可以快速恢复部队状态。撤回的部队也能重新调整战法搭配,以适应瞬息万变的战场形势。这种动态管理方式是维持战力的关键策略之一。

玩家需根据战场态势灵活选择撤退或调动,同时关注士气、体力和同盟协作等影响因素。精确掌握这些操作不仅能提升行军效率,还能为后续的战术部署保留更多主动权。





