建设新城市的前提是提升军衔至下士级别。军衔升级需要积累足够的战场经验,通过完成主线任务、歼灭敌方部队或占领资源点等方式获取。当军衔达标后,系统会自动解锁第二座城市的建造权限。需城市数量上限与军衔直接挂钩,每提升一级军衔可增加一座城市上限,因此持续参与战斗和资源管理是扩张领土的基础。

优先确保主城的资源建筑(如农场、铁矿、橡胶厂、油井)达到较高等级,以支撑新城市的初期发展。建议在建造新城市前储备至少5万以上的粮食、钢铁和石油,避免因资源短缺导致建设停滞。利用商业区的运输功能将主城资源调配至新城,缩短建设周期。资源点的占领也至关重要,尤其是远离主城的稀缺资源点(如橡胶),能为新城提供长期稳定的材料供应。
新城选址需综合考虑战略位置与防御需求。优先选择靠近主城或军团盟友的区域,便于资源协同和军事支援;避免孤军深入敌占区,减少被围攻风险。若目标地块已有反叛军驻守,需提前组建包含坦克、炮兵的多兵种混合部队,利用攻城武器干扰射击等策略降低攻城难度。对于高级野城(如鹰标城市),建议联合军团成员协同作战,分摊战斗损耗。

新城建设初期应快速搭建基础建筑链。按顺序优先建造指挥部(提升城市等级上限)、兵营(训练步兵)、工厂(生产重型装备)和科技中心(强化兵种属性)。人口管理需同步跟进,通过升级居民区或占领村庄维持劳动力供给。若人口过剩,及时建造资源类建筑消耗空闲人口,避免负增长。加速水晶应集中用于关键建筑升级,例如优先提升军事基地和兵工厂等级,以解锁高级兵种加速军力成型。
后期需通过军团系统强化新城防御与生产力。将新城改造为军团城市可共享高级军备(如鼠式坦克、强袭突击炮),但需指挥官权限且依赖军团成员共同贡献资源。日常管理中,定期检查新城补给状态,确保食物、弹药、燃料充足,防止部队因补给中断而溃散。同时利用救死扶伤全军突击等策略卡提升部队持续作战能力,逐步将新城发展为战略支点。

从军衔提升到选址攻占,从基础建设到军团协同,每个环节均需严谨规划。玩家需平衡短期资源投入与长期战略收益,方能实现领土的有效扩张。





