部分角色拥有锻造加成效果,能够为玩家在武器或装备锻造过程中提供资源返还或效率提升。目前已知具备锻造加成的角色包括迪卢克和钟离。迪卢克在锻造时能够返还15%消耗的矿石,而钟离在锻造长柄武器时同样返还15%的矿石消耗。这类角色通常能在特定锻造场景中为玩家节省资源,尤其在需要大量锻造材料的情况下,他们的被动技能显得尤为重要。

除了上述角色外,游戏中的锻造系统本身也提供了多种功能性武器,这些武器可通过锻造台制作,并适配不同角色定位。试作金珀适合芭芭拉等治疗型角色,提供生命值加成与能量回复;天目影打刀则适合神里绫华等依赖元素爆发的输出角色,缓解充能压力。锻造武器的选择需结合角色特性,例如攻击型角色更适合高白值武器,而辅助角色则优先考虑功能性词条。

锻造武器的强度与泛用性因版本更新而有所变化。枫丹版本新增的锻造武器如海渊终曲和纯水流华,分别适合攻击力依赖型角色和元素伤害输出型法器角色。海渊终曲的被动效果需搭配治疗角色触发攻击力加成,而纯水流华则通过生命之契机制提升元素伤害。这类武器的适配性较广,但需注意其触发条件与队伍搭配的兼容性。

对于资源有限的玩家,优先锻造高性价比武器是关键。铁蜂刺作为元素精通加成的单手剑,适合万叶或久岐忍等依赖元素反应的角色;原木刀则因高基础攻击力和充能效率,成为班尼特的四星优选。部分锻造武器如白影剑,凭借防御力加成成为诺艾尔或荒泷一斗的毕业选择。玩家需根据角色培养进度和资源储备,合理规划锻造优先级。
锻造系统的优化与角色加成的结合,为玩家提供了更多策略空间。随着版本迭代,新角色的加入可能带来更多锻造相关被动技能,而现有角色的加成效果仍值得充分利用。建议玩家在锻造前查阅最新攻略,以确保资源投入的效益最大化。





