升级攻城掠地牢房的秘籍是什么
文章来源:欧科网
发布时间:2024-05-09 17:03:48
牢房系统在攻城掠地中扮演着重要角色,直接影响玩家战斗力和资源获取效率。玩家等级达到81级并击败于禁后,可在点券商城购买1级牢房图纸开启该功能。建议优先将牢房升至5级,点券需求较低且性价比最高。升级后的牢房能抓捕更多敌国武将和NPC,同时提升资源产出效率,包括各级兵书和其他战略物资。

牢房运作机制分为银币和金币两种购买方式。左侧银币购买可获得1-3级兵书及随机资源,右侧金币购买则必定获得兵书,每10次购买将固定得到一本4级以上兵书。升级过程中需注意资源分配,81级后每级提升需消耗三百万银币,前期可考虑用点券购买图纸加速进程。牢房等级越高,关押犯人数量上限和资源奖励加成就越显著。
击败敌方武将后概率将其关押,通过鞭笞可获得角色经验奖励,敌方武将等级和官职越高收益越大。系统设有劳作功能,当抓捕数量达标时可命令犯人劳作获取经验,免费次数用尽后可用金币继续执行。鞭笞等级提升需要完成特定条件,如击败张让、张角等特定NPC,每级鞭笞可增加2500点基础经验收益。

资源规划方面需权衡牢房与其他建筑的升级优先级。虽然高等级牢房能提升战利品品质,但兵营、农田等基础设施对战力提升更直接。建议在资源充足时优先升级牢房,资源紧张则维持5级基础功能即可。升级过程中可利用宝石缩短建造时间,但需谨慎评估消耗成本。合理运用自动升级功能和政务事件奖励,能有效提高牢房系统的建设效率。

抓捕的武将可用于阵法研究,获得的兵书能强化部队属性。鞭笞经验与日常任务结合可加速角色成长,而劳作产出的资源可反哺其他建筑升级。注意保留足够点券用于突发性抓捕机会,同时定期清理低价值囚犯以腾出空间。牢房系统最终应服务于整体战略,而非孤立发展。
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