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诛仙手游大更新后青云的加点是否有所变动

文章来源:欧科网
作者:厂商投稿
发表时间:2024-05-21 15:51:42

最近不少小伙伴都在问青云的加点有没有因为更新而调整,其实核心思路变化不大,但细节上确实有些值得注意的地方。青云依然是以远程输出为主,技能搭配上还是老样子侧重爆发和控制,只不过现在更讲究技能之间的联动效果。加点时记得优先把主要输出技能点满,比如破魔剑诀和唤雷诀这种高伤害技能,被动里的养生主加暴击也很关键,这些都是提升输出的核心。

生存能力方面,现在更推荐适当分配一些点数给防御类技能,毕竟当前环境下站得住才能有输出。真元护体和天尊法身这些技能可以按需加点,不用像以前那样完全放弃。天书的选择上还是老套路,第一卷优先点满右侧再补左侧,修元和通玄根据个人喜好来选,喜欢打控制的可以多投入一些点数在定身和减速效果上。

装备和法宝的搭配对加点影响挺大,如果走的是高爆发路线,记得把攻击类和暴击属性堆高些。血炼属性优先选攻击、气血和暴击,这样能最大化输出收益。宝石方面戒指项链插攻击类,护符玉佩选防御类,命中属性千万别忽略,不然技能打不中可就尴尬了。现在有些小伙伴喜欢尝试自爆流,这种玩法对气血和蓝量要求比较高,加点时需要特别注意相关技能的配合。

总的来说这次更新后青云的加点框架没变,但在细节上给了更多选择空间。大家可以多试试不同组合,找到最适合自己的那套方案。记住没有绝对完美的加点,关键是要符合自己的操作习惯和团队需求。平时多看看高手们的实战视频,学习下技能释放顺序和走位技巧,这些比单纯照搬加点更重要。

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