营地是咱们的核心战略建筑之一,主要功能包括资源采集、部队调动、征兵和防御建设。营地的位置选择直接影响咱们的资源获取效率和作战能力,比如汉中、荆南这些地方资源丰富,地形险峻,适合作为营地选址。咱们可以通过合理布局营地,确保资源供应充足,同时利用地形优势布置防御设施,提高营地的生存能力。
营地的另一个重要功能是部队调动和士气恢复。当咱们需要远距离行军时,可以通过营地进行快速调动,速度比普通行军快一倍,而且不会消耗士气。这对于攻城战特别有用,因为士气高低直接影响战斗伤害。营地还能作为临时补给站,让远离主城的部队有机会恢复伤兵和补充兵力。每次征兵需要额外消耗铜币,而且一个营地只能同时为一支部队提供征兵服务。
在防御方面,营地可以提供2格视野,帮助咱们提前发现敌方动向。咱们可以依托营地布置箭塔、拒马栏等防御设施,形成有效的防线。升级工程营科技能增加营地可调动的队伍数量,但不会增加征兵部队上限。如果营地建在关键位置,还能作为同盟成员的集结点,方便协同作战。不过营地建造需要3小时,前1小时有保护期,之后可能被敌人拆除,所以选址要隐蔽且易守难攻。
咱们可以在目标城池附近建造营地,作为进攻跳板。每次攻城后,部队会自动返回营地,避免被敌方高战力玩家拦截。营地与要塞类似,但功能更灵活,适合中后期大规模作战。如果咱们加入同盟,还能和盟友共享营地位置,共同制定进攻或防守策略。营地是战略核心,合理利用能大幅提升咱们的战场优势。