A级忍者的选择与培养对新手玩家至关重要。干柿鬼鲛、迈特凯和猿飞阿斯玛是当前版本中相对容易获取且操作简单的A级忍者。这些忍者不仅可以通过积分赛、生存挑战和组织商店等免费途径逐步收集碎片,其技能机制也较为直观,适合刚接触游戏的玩家快速上手。干柿鬼鲛的技能范围广且伤害稳定,迈特凯的飞踢技能兼具起手与逃生功能,猿飞阿斯玛的连招流畅度较高,三者均能在PVE和PVP中发挥基础作用。
从技能设计来看,适合新手的A级忍者通常具备前摇短、判定范围明确的特点。例如干柿鬼鲛的水遁突进技能覆盖X轴大部分区域,迈特凯的飞踢可快速接近敌人或脱离战场,这类设计降低了操作容错门槛。这些忍者的奥义技能普遍带有扫地或控制效果,即使未完全掌握连招节奏,也能通过简单组合打出有效伤害。需注意避免选择依赖复杂机制或需要精确判定的忍者,如部分需长按蓄力或依赖空中连击的角色。
培养优先级方面,建议优先提升忍者的基础属性而非追求高阶连招。通过每日任务获取的进阶材料应优先用于升级核心技能等级,而非分散投入多个技能。例如干柿鬼鲛的水遁·爆水冲波和迈特凯的木叶旋风作为主力输出技能,升至满级后的伤害提升显著。通灵兽选择上,搭配增加攻击力的猿魔或提供控制的蛤蟆吉即可满足基础需求,无需过早追求高阶通灵。
火属性忍者如猿飞阿斯玛对风属性敌人有额外伤害加成,而水属性的干柿鬼鲛能有效克制火属性对手。在决斗场遇到特定阵容时,可依据此原则切换出战忍者。同时建议将1-2个A级忍者作为主力培养至满星,而非平均分配资源。集中培养的策略能更快形成有效战力,避免因资源分散导致整体强度不足。
新手选择A级忍者时应以技能直观性、获取稳定性和培养平滑度为核心标准。通过系统提供的免费途径逐步积累碎片,结合基础连招练习与属性克制知识,即可在游戏初期建立稳定的战斗体系。操作熟练度提升,再逐步拓展更多战术组合与高阶忍者。